In una scena di Artlantis quando inserisci una texture sopra la superficie da mappare, hai a disposizione dei controlli che ti permettono di gestire il comportamento della proiezione della texture. Normalmente queste opzioni le devi usare quando moltiplichi la texture sulla superficie attraverso l’apposito menù.

Ripetizione texture

Il comportamento della proiezione della texture la devi gestire dal menù Proiezione che ti permette di scegliere tra questa serie di voci:

Aggiungi textures
Aggiungi textures

Planare: la texture si applica a un piano.

Proiezione Planare
Proiezione Planare

Ortogonale: la texture si applica a un elemento. Se l’elemento è formato da superfici piane, la texture segue i piani della superficie.

Proiezione Ortogonale
Proiezione Ortogonale

Orizzontale: Lo Shader deve essere disposto orizzontalmente.

Proiezione orizzontale
Proiezione orizzontale

Verticale: la texture è proiettata verticalmente sull’elemento. Le superfici che ricevono l’immagine saranno mappate correttamente, mentre sulle parti verticali o inclinate la texture risulta allungata.

Proiezione Verticale
Proiezione Verticale

Sferica: Adotta una forma sferica che dipende dalle dimensioni della texture. Potrebbe perciò lasciare spazi vuoti.

Proiezione Sferica
Proiezione Sferica

Y Cilindrica: La texture è proiettata intorno all’asse di un cilindro verticale.

Proiezione Cilindrica Y
Proiezione Cilindrica Y

X Cilindrica: La texture è proiettata intorno all’asse di un cilindro orizzontale.

Proiezione Cilindrica X
Proiezione Cilindrica X

UV: Conserva le coordinate della texture su un oggetto proveniente da un software che gestisce le mappe UV. Sistema molto utile quando apri oggetti 3D di vegetazione dove le foglie risultano già mappate.

Proiezione UV
Proiezione UV

Planetaria: Proiezione verticale dell’elemento mentre attraversa i poli, senza lasciare spazi. La texture si adatta alla superficie curva.

Proiezione Planetario
Proiezione Planetario
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Luca Manelli

Luca Manelli

Ciao, sono Luca Manelli, utilizzo ARCHICAD da oltre 20 anni e sono il curatore dei contenuti di questo sito. Insegno ARCHICAD da tanti anni, ho scritto manuali d'uso, realizzo e produco video corsi di auto-apprendimento per aiutarti a imparare ARCHICAD velocemente e in modo produttivo.

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